Tobii do Brasil

Líder mundial em eye-tracking e em controle pelo olhar

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Game Arcade
Tobii lança globalmente o primeiro game Arcade, controlado pelo olhar!

A Tobii continua liderando em inovação e tecnologia embarcada em suas soluções de eye-tracking! A Empresa líder mundial em Eye-Tracking lança o " EyeAsteroids" - o primeiro game Arcade, controlado pelos olhos! Essa nova interface player x game expande a aplicação da tecnologia de eye-tracking para a indústria de jogos eletrônicos. A interação pelo olhar é rápida, intuitiva e permite ao software do game entender o olhar do usuário, bem como aso que assistem a sua volta, levando a intensidade e imersão no game ao um novo patamar!

Game Arcade

"A experiência dos consumidores com as mídias interativas, por meio da tecnologia eye-tracking, se tornam ainda mais ricas, amigáveis, naturais e aumentam nossas capacidades interativas."
S.Zalla

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Laptop controlado pelo olhar

A Tobii Technology AB, empresa Sueca, líder em tecnologia “eye-tracking”, em colaboração com a Chinesa Lenovo, desenvolveu o primeiro laptop controlado pelo olhar por meio da tecnologia da “eye-tracking” da Tobii.

O laptop é totalmente funcional em seu protótipo conceitual, sendo um maro importante na missão da Tobii em prover a tecnologia eye-tracking aos produtos de consumo. A Tobii AB é representada, exclusivamente no Brasil, pela Edgeyes.

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Comunicados e Notícias

Avança no Brasil a adoção das soluções de Eye-Tracking da Tobii pelas principais marcas de consumo, serviço e mídias. As empresas de pesquisa de mercado, análise de usabilidade e, sobretudo, as agências de criação estão descobrindo essa tecnologia e novos métodos, que asseguram métricas para um melhor retorno dos investimentos (ROI) das ações de marketing dos seus clientes.

A indústria do marketing e da inovação em consumo segue de perto a academia brasileira dos neurocientistas e psicólogos na busca pelo entendimento do comportamental e do emocional dos consumidores, pois enfrentam consumidores cada vez mais bem informados, exigentes e ávidos por “experiências”, que vão além da utilidade e função de cada produto, e que respondem melhor quando percebem a “personalização” da comunicação à sua “tribo” ou persona.

A Tobii já é a líder em plataforma “Eye-Tracking” no meio acadêmico brasileiro em pesquisas das renomadas Universidades Federais, USP, Unicamp, entre outras, além de Centros de pesquisas científicas, como o CPqD, o que torna a Tobii a tecnologia "padrão" da comunidade de pesquisadores no Brasil. Leia mais no Blog

Marketing, Publicidade, Design,
Pesquisa de mercado, Usabilidade.

O Eye-tracking da Tobii provê métodos únicos para avaliar como os consumidores e usuários se comportam e percebem de forma diferente as mensagens e as mídias. Muito além das pesquisas tradicionais de usabilidade, a solução inteligente Eye-Tracking da Tobii captura a percepção e o comportamento dos consumidores nas suas interações com as marcas, design de produtos e embalagens, quiosques promocionais, propaganda televisiva, outdoors, jornais, revistas e, sobretudo, em face das mídias interativas como a Web, seja em PCs ou em qualquer dispositivo móvel como PDA, Notebooks e celulares.

 

  • Usabilidade de Portais e website
  • Usabilidade de Software aplicativos
  • Marketing Online
  • Campanhas impressas
  • Design de produtos e embalagens
  • Gôndolas, quiosques promocionais
  • Gerenciamento de categoria
  • Customer Experience

Pesquisas Acadêmicas e Científicas, Educação e Treinamento.

O Eye tracking da Tobii é a tecnologia líder de mercado, a preferida das principais e mais renomadas instituições universitárias e de pesquisas do cenário mundial. Vários cientistas, reconhecidos em seus campos, têm aumentado suas produtividades e gerados novas abordagens, todas destacadas por meio de mais publicações nas principais revistas científicas acadêmicas tendo o Eye-Tracking da Tobii como ferramental de pesquisa. A Tobii provê acuracidade, robustez, simplicidade, SDK, compatibilidade com E-prime, sendo a plataforma escolhida pelos demais provedores acadêmicos para captura emocional integrada: EEG, ECG, sudorese, etc.

 

  • Psicologia;
  • Neurologia;
  • Cognição;
  • PsicoLinguística;
  • Visão;
  • Leitura;
  • Medicina Diagnóstica (vários);
  • Interação homem computador;
  • Design;
  • Eng. Militar;
  • Aero Espacial